objetos 3D interactivos
Visita virtual a los principales lugares de cada localidad mediante una experiencia inmersiva, donde intercatuar con objetos 3D para atraer, explorar y aprender.
Utilización de TR3
Recreación 3D de la ermita Humosa con interactividad, sobre mapa con relieve. Conservación geolocalizada del patrimonio histórico.
Caso práctico TR3
Recreación de una finca con parámetros avanzados, definida como suelo isFloor para "caminar", y objetos de escala dinámica isPixelSize.
realcionando tamaños
Puedes saber que el Teide mide casi 4km, pero saber que son 13 torres Eiffel es diferente. Puedes saber que la presa más alta es la Almendra, pero ver que son 2 cohetes Apollo V es freak.
GeoChristmas 3D
Aplicación para geolocalizar y compartir Cristmas personalizados en 3D.
integración sobre OL7
Integración sencilla sobre el visor de mapas openlayers 7.
Integración sobre Leaflet.
Integración sencilla sobre el visor de mapas Leaflet.
OL6 EPSG:25830
Integración sobre openlayers 6 con sistema EPSG:25830
Leaflet EPSG:25830
Integración sobre Leaflet con sistema EPSG:25830.
Iniciar con vista oblicua
Realiza una perspectiva lateral usando parámetros relativos de distancia y altura.
Opciones de API
Las opciones de inicio por defecto se pueden cambiar y modificar en cualquier momento mediante un método.
textos sobre el mapa.
Introducción de textos que sigan la cámara para realizar indicaciones sobre el mapa.
posicioamiento 3D
Función para posicinar objetos 3D mediante XY o XYZ.
vistas oblicuas
Permite elegir una posición de cámara para generar vistas oblicuas.
jQuery Dialogs
Ubicamos los mapas sobre dialogs de jQuery probando resoluciones.
exageración del terreno
Asignamos un valor de exageración del terreno fijo.
Unimos GIS con BIM
Introducimos IFC.js para conectarlo al GIS 3D
posiciones por coord.
Función para ubicar un objeto en mútiples posiciones por array de coordenadas.
densificar malla
La densidad de malla se calcula automáticamente, pero podría ser interesante multipilicar la densidad de esta.
WCS alternativo
La API utiliza el WCS oficial del IGN pero podría incorporar otro distinto.
posición Geometrías.
Función para posicinar geometrías 3D mediante XY o XYZ.
mapa sobre plano
Posibilidad de evitar la carga del terreno para mapas que no lo requieran.
Nubes de puntos
Posibilidad de integrar nubes de puntos tipo potree en TR3.
alturas por matriz
El sistema de alturas puede ser alimentado mediante matrices generadas independientemente.